每个产品诞生的背后都凝结着一位或是多位设计师的心血,在产品的诞生过程中文化、科技、环保、创意等这些方方面面的细节集结成一个绚丽的故事,因为有了这些故事的铺垫,诞生出来的产品才变得更有意义,影响并改变着人们的生活。
比如秦始皇为了减少战争的损耗而采用统一制作工艺的弓箭;比如牙签顶部的圆槽可以折断以表示使用过,还可以将折断的部分当成牙签的搁置台;比如大剪刀手柄上的凹槽是为了让剪刀不易脱手掉落;比如iMac显示器的铝板中间液晶屏的部分可以制作成两个键盘框架;比如更环保的可更换刷头的牙刷;……
这些应该是《工业设计纪录片》(也叫《设计面面观》)想要表达的核心所在。
好的设计应该是创新的,好的设计应该令产品实用,好的设计是美的设计,好的设计令产品易于理解,好的设计是诚实的,好的设计是不显眼的,好的设计是耐用的,好的设计贯穿每一个细节,好的设计是环保的,最后但同样重要的是,好的设计是尽可能少地设计。
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之前有看过一个博文写的是白社会的设计很好但运营却有些遭,因为对每一个WebGame的推出时间把握不准,会有几个应用同时上线造成影响力的冲突,也会有很久没有新应用上线来吸引用户,基本上同意这个观点。
白社会从推出起,就一直是以用户体验好著称的,很多的细节做得很到位,但同时也有很多的细节没有到位,今天就接上篇日志说一下白社会里的“梦幻城”的最新功能设计——照相。
不可否认,这个功能的确是给用户的游戏更增娱乐元素,轻点一下鼠标,就可以为自己的“梦幻城”截图并上传到相册里,然而对于这样一个可有可无的功能是否真的值得上呢?
自从这个功能上线后,好友新鲜事里的照片基本上就被这些游戏的截图占据了,导致好友的正常照片几乎都看不到了,于是这些截图就成了毫无作用的垃圾信息,原本的好友信息流被完全的扰乱。
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话说微软的IE系列产品都被众多的前端开发者臭骂,除去其对于WEB标准化的支持问题外,再者是因为其同一款产品的存活型号太多,从IE6.0-IE8.0,3个版本的浏览器,结果对同一个页面有着三种不同的表现,结果据说IE9.0已经开始开发中。但这些都只是在页面的性能及呈现的方式上,除去浏览器中的内容来看一下浏览器本身的设计,Microsoft Live Labs新近推出的浏览器新作Pivot则是一款很酷的产品。酷在它对于传统浏览器操作方式的改变,但这种大幅度的改变用户的操作习惯,则注定了它只是能实验室的产品,不过这不并能妨碍Pivot成为一个很酷的产品,也许未来的某一天它真的就公开发布出来了。

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很大意义上的传统社区指的论坛,论坛是伴着一些老网虫们共同成长起来的,泡论坛成了网虫们的爱好之一,从个人主页的时代到现在SNS满天飞的世界,论坛依然坚持着,可以说论坛见证了国内互联网的发展。
然而坚持的论坛却不一定坚挺着。
因为有了康盛这样的公司,所以搭建一个论坛仅是几分钟的事情,这在一定程度上促进着互联网的发展,当然也一定程度上损害着互联网。论坛似乎已经不是技术上的事情,而是成了营销上的事情。相同的程序架构比的就是差异化的营销方式了。
然而也正是这样的对技术的看轻,再加上康盛在论坛程序上的一家独大,导致论坛的功能一直在徘徊不前,鲜有创新的功能在论坛上出现,仅有的更新也只是在性能优化上着手。与论坛功能止步不前相反的是,用户的需求一直在前进着,不断的有新需求需要找到承载方,于是各种差异化的网站开始出现,这些也就是所谓的WEB2.0式的网站。
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