每个产品诞生的背后都凝结着一位或是多位设计师的心血,在产品的诞生过程中文化、科技、环保、创意等这些方方面面的细节集结成一个绚丽的故事,因为有了这些故事的铺垫,诞生出来的产品才变得更有意义,影响并改变着人们的生活。
比如秦始皇为了减少战争的损耗而采用统一制作工艺的弓箭;比如牙签顶部的圆槽可以折断以表示使用过,还可以将折断的部分当成牙签的搁置台;比如大剪刀手柄上的凹槽是为了让剪刀不易脱手掉落;比如iMac显示器的铝板中间液晶屏的部分可以制作成两个键盘框架;比如更环保的可更换刷头的牙刷;……
这些应该是《工业设计纪录片》(也叫《设计面面观》)想要表达的核心所在。
好的设计应该是创新的,好的设计应该令产品实用,好的设计是美的设计,好的设计令产品易于理解,好的设计是诚实的,好的设计是不显眼的,好的设计是耐用的,好的设计贯穿每一个细节,好的设计是环保的,最后但同样重要的是,好的设计是尽可能少地设计。
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很大意义上的传统社区指的论坛,论坛是伴着一些老网虫们共同成长起来的,泡论坛成了网虫们的爱好之一,从个人主页的时代到现在SNS满天飞的世界,论坛依然坚持着,可以说论坛见证了国内互联网的发展。
然而坚持的论坛却不一定坚挺着。
因为有了康盛这样的公司,所以搭建一个论坛仅是几分钟的事情,这在一定程度上促进着互联网的发展,当然也一定程度上损害着互联网。论坛似乎已经不是技术上的事情,而是成了营销上的事情。相同的程序架构比的就是差异化的营销方式了。
然而也正是这样的对技术的看轻,再加上康盛在论坛程序上的一家独大,导致论坛的功能一直在徘徊不前,鲜有创新的功能在论坛上出现,仅有的更新也只是在性能优化上着手。与论坛功能止步不前相反的是,用户的需求一直在前进着,不断的有新需求需要找到承载方,于是各种差异化的网站开始出现,这些也就是所谓的WEB2.0式的网站。
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上个月趁着卓越网搞活动促销的时候,买了几本书,其中有两本是团队型的,或者说是团队博客出版物:《当彩色的声音尝起来是甜的》和《UCD火花集》。当然,从介绍上来说,《当彩色的声音尝起来是甜的》并不是一本单纯的博客出版物,因为这本书里只有三分之一的文章是出自科学松鼠会网站;而《UCD火花集》则是完完整整的一本博客集,是UCDChina团队里的多位成员的博客精选合集。
虽然是博客集,书中的内容都可以在各位作者的博客上找到,但经过整理组织的内容,拥有更明确的结构,有循序渐进的过程,毫无疑问这本书还是值得购买的。
市面上关于交互设计的书不少,关于产品设计的书也不少,关于信息设计的书也不少……然而把互联网产品设计流程归纳在一起的书却不多见。而另外一点就是市面上大部分的书,理论性都很强,其中涉及到的专业性方面的知识也比较深,新手很难从这些书籍中快速的获取知识。
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注:本文所说的视觉设计师专指网页视觉设计师。
网页设计师与平面设计师都归类为设计师,其实这两个职业是跨行业的,虽然有很多设计师一直在跨行业工作着。这两个职业的最大区别应该是在思维上,对于平面设计师来说,天马行空般的创新思维很重要,他们需要的是在一张白纸上勾画出符合客户需求的绚丽创意;而对于网页设计师来说,更多的是需要考虑创意在网络上实现的成本以及可能性,天马行空般的思维成了次要的。
这也就是为何很多时候,网页设计师去做平面设计师的工作要比反过来容易得多。也许可以用这样一个比喻来形容:网页设计师去做平面设计师的工作就像是放开圈养在马棚里的马,也许没了撒野的能力,但还能奔跑;而平面设计师去做网页设计师的工作,则更像是原本狂奔的野马突然被圈养在马棚里,框架的束缚会让野马变成手足无措。
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很多时候,设计师们都会通过各种渠道去了解用户的需求,然而从这些渠道反馈回来的信息大部分只是用户的期望并不是真正的用户需求,但是很多时候这些期望往往就会迷惑到设计师,从而认为这就是背后的真正需求。
所以,设计师在得到用户的期望信息后,还需要进一步的分析出隐藏在这些期望背后的真正需求。
引用一个古老的例子,当年福特从用户那里获得的信息是用户需要一匹更快的马,这里用户的期望就是一匹更快的马。可是这只是表面上的用户期望,隐藏在这个期望背后的需求其实并不是马,而是更快的“速度”,用户真正的需求是速度。所以福特给用户的不是一匹更快的马,而是更加快的汽车。
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