杂念·提问

2011-06-20

微博客与博客最大的区别就是群居与独居的区别,而微博客与微博的区别在国内来说就是字数的区别。

有时候不用门户网站的产品并非他们的产品做得不好,而是附加的东西太多。比如网易相册,现在很不错的说,但是呢,如果你一旦注册了网易相册,那么随之而来的就是网易博客开通的通知,这种捆绑式的推广实在是惹人嫌。

关于网站功能新上线时采用邀请码注册的事情,似乎有很多人没想清,以为只要设邀请码就会有人到处寻找邀请码来着,其实如果不是产品特别出色,或是像新浪腾讯一样有巨大的用户群体外,新网站采用邀请机制,无疑是给自己下圈套。

“通过百度分享按钮,您网站上的网页将更容易被百度搜索引擎所发现,从而有机会从百度搜索带回更多的流量。”做为本该中立的搜索引擎,却一直利用这个入口为自己的产品提供庇护,难道是因为不敢正面的竞争吗?还是说没有底气去正面竞争呢。

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微博的轻与博客的重

2011-01-26

写一句话很容易,写一段话有些难,写一篇话就是真的难。

把一块完整的玻璃随意的敲碎成碎片太简单了,但把这些碎片粘成一块完整的玻璃就非常困难。

微博是一种碎片化的思想,它的目标是让更多人随意的说更多的话,但同时也把人的思想割裂得越发的细碎;博客显然不一样,博客的目的是让思想更加完整的表达,沉淀下来的完整的思想才是有价值的东西。

一句话很轻,一篇话就很重,所以很多的人都在写微博,写博客的人越来越少。

很多人时常的在刷微博,很少人会去时常的刷博客。刷微博可以实时的更新自己的状态也可以实时的关注别人的状态,这是快速消费的一个文化,随着快节奏的获取与消耗一起消失;这是一个集市,热闹的集市,到处都是围观者与被围观者。而博客犹如闹市中的一处静室,里面有静静品茗的思想,有围观与被围观的空气在飘荡,但常常是很安静的进行。

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浅谈Twitter及尝试Following列表的改进设计

2009-11-21

对于即时通讯软件而言,讲究的是时效性与封闭性,发出去的消息需要至少有一个接收者,而且最好是能取得对方的回复,这个消息也许没有什么实在的内容,也许只是打声招呼而已,但这些内容的传播是在一个相对封闭的空间内的;而对于博客而言,讲究的是内容与传播,内容需要言之有物是思想的沉淀,展现出来的这份沉淀的思想,可能影响到很多人,也可能甚至没有一个接收者,仅仅只是自己的自吟自唱,所以时效性对于博客来说是其次的。

于是在即时通讯软件与博客之间就产生了一个新的需求,那就是在追求时效性的同时也对传播有一定的要求,追求时效性的内容要求自然相应的降低,无法做到像博客那样长篇大论侃侃而谈。于是微博客应需而生了。时效、传播、内容,三者皆占有。

Twitter则是微博客中的代表,其在全球范围内的影响已经深入到非常多人的日常生活中。

相对于即时通讯软件的隐私性而言,Twitter与博客一样是开放的形式,正是这种公开性使其内容得到最大程度的传播。在地球一端发生的事情很快就能传达到地球的另一端,这也就是Twitter被称为“地球的脉搏”的原因之一。

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以博客为核心的SNS网站

2008-11-05

事实上,我们一直在谈论的SNS网站并非真正的SNS网站,这些以WebGame来聚拢人气的网站最多只能算是社区——游戏社区,还没有真正上升到SNS的高度。因为缺乏真正核心的应用,SNS网站所基于的六度理论在这里几乎得不到任何的印证,WebGame成了这些网站赖以生存的基石——空中楼阁般的基石。

国内互联网上,真正可以算是SNS的企业不多,而其中最成功的SNS就要算腾讯。腾讯以它的IM即时通讯软件为核心,缔造了一个强大的网络帝国。但是一个如腾讯般网络帝国并不是谁都有实力跟运气去创建的,于是普通的SNS网站依然需要寻找一条合适自己的道路。

缺乏真正的核心应用是现在的SNS网站最大的致命伤,如果SNS网站想要长久的发展的话,寻找一个可以替代WebGame成为真正的核心的应用将是必须解决的一个问题。

门户网站可划分为综合门户与垂直门户,同样的道理,SNS网站也可以划分为综合SNS网站与垂直SNS网站。很显然的,运营一个垂直类型的SNS网站要比综合类型的SNS网站容易许多,用户群体的细分不管是为SNS网站的设计还是运营都带来不少方便。可是即使是垂直类型的SNS网站,依然需要一个核心的应用。

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缺乏核心应用的SNS网站

2008-11-02

毫无疑问,WebGame似乎已经成了国内SNS网站的核心应用,只要提到SNS网站似乎就必不可少的应该拥有“争车位”、“卖买好友”等WebGame组件,如果从现在的SNS网站剥去这些WebGame的话,那么这些SNS网站就会像是人被抽去了脊髓骨一样几乎是瞬间就会陷入瘫痪。

依靠WebGame所形成的人际关系网络就像是空中楼阁一样,缺乏一个稳定的根基,缺乏一个强有力的支撑点,很容易就会因为轻微的外力而遭受巨大的创伤。之所以这些SNS网站现在生存得很好,是因为当前的互联网环境并不成熟的缘故,当前的互联网仍然是一个娱乐的互联网,只要这个互联网仍然是被娱乐所掌控着,那么WebGame就可以撑起一小块天地来。

然而每个人对于事物的好奇心及新鲜感都是有一定的时间期限的,一个WebGame组件在SNS网站中的流行时间也不会长久。每天单调的重复同一件事,这是在加速用户疲劳。之所以“卖买好友”等WebGame组件还在流行着,除了新用户的不断加入外,另一个很大的原因就是因为目前还没有更好的WebGame组件来取代它。

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