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	<title>Prower - 记录成长历程 &#187; 淘江湖</title>
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	<description>专注于互联网分析、用户体验、网页设计</description>
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		<title>淘江湖其实是个广告社区</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 08:08:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>摄氏度</dc:creator>
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		<description><![CDATA[淘玩偶的这一营销动作让淘江湖着实的火了起来，这是一个很成功的病毒式营销，虽然比起以前那些靠邮件来营销的要多些成本。从最初上线时淘江湖的简漏到现在渐渐的完善，依托于淘宝网为数众多的用户淘江湖开始壮大起来，朝着娱乐社区大步的向前走着。 然而对于类似开心网这样的独立网站而言，淘江湖在用户关系的处理上有着天然的障碍，那就是卖家与买家之间的关系。 对于开心网的用户而言，添加好友目的也许很明确很单纯，只是为了偷菜而去加为好友。但淘江湖的用户在添加好友时却做不到如此的单纯。对于卖家而言会希望通过多加好友来推广他的商品，此时此类用户则不是正常用户，而是属于广告群发一类的，被添加的普通用户则会考虑对方是否是为了群发广告而添加。毕竟谁都不希望自己的个人中心全是商品推广的信息，当然你也可以说选择屏蔽此类信息。 因为有着这一层隔阂，淘江湖不可能做成类似开心网这类的纯娱乐休闲平台，淘江湖在娱乐休闲的背后有着更深层的目的。 阿里旺旺不添加好友就能发消息，这个功能不知被多少人骂过脑残，但却仍然存在着，是因为技术上做不到吗？不是，这个功能设计不是技术上的问题，而应该是刻意的功能设计，为的是给卖家提供更多的推广渠道。 而事实上，淘江湖也有类似的意图。淘江湖诞生的初始本意也许是为了增加用户在淘宝上停留的时间，但随着淘江湖的版本迭代，越来越多的应用开始紧密的关联着淘宝里的商品，至此淘江湖的本意渐渐显现出来，淘江湖要做的不是娱乐社区而是广告社区。 通过娱乐休闲的表面方式，来完成深层的商品推广目的。 就像当时的阿里妈妈一样，最终的目的仍然是帮助淘宝中的商品进行推广，淘江湖也不例外。 WebGame的力量有多大按钮还是分类，以及好友的组合光明正大的抄袭动态导航设计]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>淘玩偶的这一营销动作让淘江湖着实的火了起来，这是一个很成功的病毒式营销，虽然比起以前那些靠邮件来营销的要多些成本。从最初上线时淘江湖的简漏到现在渐渐的完善，依托于淘宝网为数众多的用户淘江湖开始壮大起来，朝着娱乐社区大步的向前走着。</p>
<p>然而对于类似开心网这样的独立网站而言，淘江湖在用户关系的处理上有着天然的障碍，那就是卖家与买家之间的关系。</p>
<p>对于开心网的用户而言，添加好友目的也许很明确很单纯，只是为了偷菜而去加为好友。但淘江湖的用户在添加好友时却做不到如此的单纯。对于卖家而言会希望通过多加好友来推广他的商品，此时此类用户则不是正常用户，而是属于广告群发一类的，被添加的普通用户则会考虑对方是否是为了群发广告而添加。毕竟谁都不希望自己的个人中心全是商品推广的信息，当然你也可以说选择屏蔽此类信息。</p>
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<p>因为有着这一层隔阂，淘江湖不可能做成类似开心网这类的纯娱乐休闲平台，淘江湖在娱乐休闲的背后有着更深层的目的。</p>
<p>阿里旺旺不添加好友就能发消息，这个功能不知被多少人骂过脑残，但却仍然存在着，是因为技术上做不到吗？不是，这个功能设计不是技术上的问题，而应该是刻意的功能设计，为的是给卖家提供更多的推广渠道。</p>
<p>而事实上，淘江湖也有类似的意图。淘江湖诞生的初始本意也许是为了增加用户在淘宝上停留的时间，但随着淘江湖的版本迭代，越来越多的应用开始紧密的关联着淘宝里的商品，至此淘江湖的本意渐渐显现出来，淘江湖要做的不是娱乐社区而是广告社区。</p>
<p>通过娱乐休闲的表面方式，来完成深层的商品推广目的。</p>
<p>就像当时的阿里妈妈一样，最终的目的仍然是帮助淘宝中的商品进行推广，淘江湖也不例外。</p>
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