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标签类目:WebGame

新功能的帮助与破坏

之前有看过一个博文写的是白社会的设计很好但运营却有些遭,因为对每一个WebGame的推出时间把握不准,会有几个应用同时上线造成影响力的冲突,也会有很久没有新应用上线来吸引用户,基本上同意这个观点。

白社会从推出起,就一直是以用户体验好著称的,很多的细节做得很到位,但同时也有很多的细节没有到位,今天就接上篇日志说一下白社会里的“梦幻城”的最新功能设计——照相。

不可否认,这个功能的确是给用户的游戏更增娱乐元素,轻点一下鼠标,就可以为自己的“梦幻城”截图并上传到相册里,然而对于这样一个可有可无的功能是否真的值得上呢?

自从这个功能上线后,好友新鲜事里的照片基本上就被这些游戏的截图占据了,导致好友的正常照片几乎都看不到了,于是这些截图就成了毫无作用的垃圾信息,原本的好友信息流被完全的扰乱。

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WebGame的力量有多大

一款“开心农场”让众多网民非网民们见识到了WebGame的力量到底有多大,那些起早摸黑半夜钻出被窝不惧寒冷只为偷菜的人们,在所有人看来这是极其疯狂的事情,甚至这些人自己也会觉得自己的这种行为是多么的疯狂,然而这样的行为却具有强烈的诱惑性,这种将别人的财富据为己有的心理是世人皆有的。

“开心农场”成就了开心网,也让这种WebGame式行为在社交网站里流行开来,以至于在国内只要没有个WebGame都不好意思说做的是SNS。

模仿是中国互联网亘古不变的主题,于是搜狐的白社会也依着开心网的模式诞生,但因为偷菜这个游戏已经烂市了,于是本质不变换个皮毛出了“池塘边”,但似乎没能火起来,于是随后又出了“梦幻城”。

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从一个SNS换到另一个SNS的成本是多大

话说SNS除了“社会性网络服务”这个解释之外,还有另一个更常用的解释就是“社交网站”。对于大部分的SNS网站来说并不是指“社会性网络服务”,因为除了玩玩WebGame长长级之外,看不出其本质是帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务,所以我们现在说的SNS基本上指的是“社交网站”。

换成这样的解释,那标题即可说成是“从一个社交网站换到另一个社交网站的成本是多大”。当然这里指的社交网站专指的是国内的SNS网站。事实上,国内的所谓SNS网站,除了少数专业性的垂直SNS社区(如专注于IT圈的5Gme)外,基本上都只是套着SNS外套的WebGame网站而已。

在这样的一群SNS网站中,从其中一个换到另一个的成本是有的,但成本不大。

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关于团队建设以及网站建设的琐事

互联网是一个飞速发展的行业,任何的止步不前都会导致被淘汰,只是时间早晚的问题,所以一个公司的学习与创新能力是非常重要的,特别是对于一个年轻的创业型公司来讲,学习与创新能力是其得以成长的必备要素。对于新知识的求知欲以及创业的激情朝气也是支撑新公司快速成长的必须的要素。

2003年成立的淘宝到2008年就占据了国内网上交易市场的半壁江山以上,除了淘宝切入网上交易市场的时间占得先机外,还在于淘宝团队的努力。淘宝的UED(用户体验设计)团队是国内最好的UED团队,甚至可以说是国内最好的团队之一。所以有太多的人都梦想着进入到淘宝UED团队去工作,不是因为淘宝的名气,也不是因为淘宝的薪资福利,而是因为淘宝UED团队的工作氛围。据我所了解的几个认识的淘宝UED的成员,从他们身上都能感觉到工作时的那种快乐,更为重要的是对于新知识的求知欲。只有这样的工作氛围才能让员工更好的成长,而公司也能更好的成长。

腾讯可以说是国内互联网上最为成功的一个公司,他的成功只因为他有一个核心产品——QQ,依托于QQ所产生的用户黏性,腾讯一步一步的发展成为国内最大最成功的互联网公司之一。而QQ在诞生的初始,并没有这么多这么完善的功能,QQ仅仅只是仿着国外的ICQ做的一个简单的网络聊天工具,没有什么QQ秀、QQ群,甚至连离线消息都是后来才有的。但就是这么一个简陋的网络聊天工具,发展到现在却掌控着国内几乎80%的即时通讯软件市场。

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维持数据有效性与用户负担的均衡性

如之前在《门户网站的SNS应用》一文中所提到的,门户网站在创新应用上一直是慢一节拍的,因为门户网站的庞大结构体系不允许他们在市场未明朗之前做出随意的调整,而一旦这个市场被先驱者们激活之后,门户网站就会夹带着自己巨大的用户基数优势快速去占领这个市场。之前博客应用如此,现在的SNS应用也是如此。

国内的SNS网站在被开心网等先驱者激活了后,门户网站们便开始沉不住气,在这个市场完全被开心网们瓜分之前,纷纷踏入这个WebGame型的SNS圈子。于是一时之间到处都是停车大战、买卖好友。

尽管从去年开始我已经不在网易上更新自己的博客,尽管因为广告邮件太多我已经放弃了我的网易邮箱,可是做为曾经使用许久的服务,偶尔还是会登录进去看看有什么新变化。而网易把博客消息提醒整合进邮箱,虽然我很不愿意处理这些对我来讲已经没有什么意义的数据,但是那些红色的数字总是在我登录进邮箱的时候提醒着我要去处理这些消息,所以有时也会顺便处理一下博客消息。

在继新浪推出SNS娱乐应用之后,网易也紧随脚步的开始了基于博客的SNS应用,国内互联网的抄袭之风又一次吹起。

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以博客为核心的SNS网站

事实上,我们一直在谈论的SNS网站并非真正的SNS网站,这些以WebGame来聚拢人气的网站最多只能算是社区——游戏社区,还没有真正上升到SNS的高度。因为缺乏真正核心的应用,SNS网站所基于的六度理论在这里几乎得不到任何的印证,WebGame成了这些网站赖以生存的基石——空中楼阁般的基石。

国内互联网上,真正可以算是SNS的企业不多,而其中最成功的SNS就要算腾讯。腾讯以它的IM即时通讯软件为核心,缔造了一个强大的网络帝国。但是一个如腾讯般网络帝国并不是谁都有实力跟运气去创建的,于是普通的SNS网站依然需要寻找一条合适自己的道路。

缺乏真正的核心应用是现在的SNS网站最大的致命伤,如果SNS网站想要长久的发展的话,寻找一个可以替代WebGame成为真正的核心的应用将是必须解决的一个问题。

门户网站可划分为综合门户与垂直门户,同样的道理,SNS网站也可以划分为综合SNS网站与垂直SNS网站。很显然的,运营一个垂直类型的SNS网站要比综合类型的SNS网站容易许多,用户群体的细分不管是为SNS网站的设计还是运营都带来不少方便。可是即使是垂直类型的SNS网站,依然需要一个核心的应用。

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